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《神鬼寓言》解释了为什么近期展示中的主角形象发生变化,而原因其实很简单:游戏本身就支持角色自定义。
对于电子游戏,尤其是RPG来说,角色创建系统早就不是什么新鲜事。《神鬼寓言》也只是众多允许玩家按照自己喜好塑造主角的作品之一。不过,当一款游戏需要在发售前通过预告片和实机演示进行展示时,开发团队总得选出某些具体形象作为宣传素材。
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从最初公开开始,《神鬼寓言》的预告片和实机视频中就出现过多种不同外貌的主角,包括不同体型、身材和性别。
不过,最早亮相的那名女性主角后来逐渐成为Playground这次重启版《神鬼寓言》的代表形象,也有部分玩家因此开始抱怨,认为她不够符合传统意义上的「漂亮」标准。
到了gamescom 2026,《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games又公开了一段新的长篇任务实机演示,场景位于阿尔比恩首都Bowerstone,而这次玩家操控的主角则换成了一名此前从未出现过的女性角色。
那么,这究竟是在回应此前网上的争议,还是单纯为了展示《神鬼寓言》角色创建系统可以实现的不同外观?
对此,游戏总监Ralph Fulton作出了解释。他说:「今年早些时候,我们已经明确公布过,游戏中确实存在一定程度的角色自定义。对于RPG来说,这当然不是什么革命性的功能。不过此前确实有人猜测我们没有角色自定义,所以我们也很高兴能够正式确认:是的,我们有。」
Fulton表示,从那以后,Playground在陆续公开的宣传素材中,就一直有意轮换展示不同的可选角色形象。他说:「此后,在我们公开的各种素材里,包括展示预告片、6月发布的实机视频,以及这次带来的两份素材,我们一直都很乐意轮换展示一些玩家可以通过这套工具选择并自定义的角色。你今天在剧院演示里看到的那个女孩,也只是游戏中可以选择并继续自定义的角色之一。而且你知道吗?大家挺喜欢她的,我很高兴。」
《神鬼寓言》将于2027年2月23日发售,玩家可以自由决定自己的角色最终长什么样。事情其实就是这么简单。
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